0ー5

2015年1月25日 MTG コメント (1)
マジックってこんなに勝てないゲームだっけ??

ちがう、俺がマジック舐めてた。
デッキはアブザンリア二

①イケダさん@スルタイビート
◯相手マナフラ
◯女人→悲哀まみれ→クルフィックス→サイ2展開

②悪逆の富
◯サイ連打
×相手ミスあり、残りの1ターンまで詰め寄り思考がこいで手札覗くも、悪逆の富TOPされて負け。
▲時間切れ
【蜂の巣あるのに悲哀まみれ入れなかった】


③岡田君@グルール
×フェニックスにリングせずクルフィックスでゲインプランを取ろうとするも、ドラゴン出てきて計算が狂う。そのままランドTOPされ、怪物化で負ける。
×ぬるキープ。

【ぬるキープしない】

デッキはアブザンリア二

手札、展開、噛み合わせなんかがあるんで、勝てるゲームを確実に取る。負けるうるゲームは引きずらない。

①マッシー@トリココン
◯鞭通って、ひゃほい。
×スペルを全てカウンターされて、ディグ→スフィンクス。
◯勝ったけど、最後詰めをミスる。写真参照。
色んなこと考えすぎたのかな??落ち着いて考えるとそんなにむつかしく無いのに。実際にカードを動かして考えればいい。

②平島君@ジェスカイ
×グリフメインで蜂がプルプル。
×グリフとロック。グリフの効果でトークンで無いのにださせて。勝負投げちゃいかん。

③タカ@赤白コントロール
◯相手マナフラ
×こっちマナスクリュー
×ダブマリからマナスクリュー
デッキはアブザンリアニ
①ジェスカイテンポ@ひらしま君
×道探しで墓地こやして、サイ→カウンター、蜂は通ったんで、鞭だすも→否認。
ライフやばくて、ラブルのトークンと火力とディグで蜂さばかれてまけ。
要所要所をカウンターされて負け。
◯ライオン→サイ→破滅歓喜→破滅歓喜
▲時間切れ。

【何もなくエンドのターンがあったから、少し考えればカウンターとわかる。わざわざ相手のカウンターに突っ込む動きをした。】

②ジェスカイコントロール
×消耗戦からディグ→ペス→残り全てカウンターの展開。
◯3ターン目サイから思考囲いで安全確認、相手のミスもあって勝ち。
◯相手ライフ19、4マナ、手札4、場にはカマキリライダー、払拭の光(こちらの払拭の光)。
当方ライフ14、4マナ、手札 土地 サイ 再利用の賢者 クルフィックス 場にはサティロスの道探し。この盤面で、ペイ1からカウンターされない時に最大効果のサイをプレイ。ライフが14対16。何もなければ殴り切れるけど、そんなわけ無い。結局次ターン再利用カウンターされてかなり厳しい状況。その後2枚目のサイが通って勝ち。

タカに後ろから見てもらってて、指摘されたが、あそこは再利用の賢者を確実に通して、相手から動いてもらう展開にした方が相手はきつい。相手から動く=残りの手札のサイやライオンが通るって話になる。こっちの手札によってもプレイングは変わると思うが、こっちの手札込で4ターンくらい先の状況を見越したいい指摘だった。

【1本目もっと早く投了すべき。】
【カウンターデッキ相手にはこっちがクロックを残すと相手から無理やり動かないといけない。その状況を作り出すことが肝要。】

③マルドウ@松兄
×弾ける破滅→つなぎとめ→つなぎとめ→弾ける破滅。とうごかれながら、最初のつなぎとめの時にラブルだされて、おしきられる。
破滅歓喜とクルフィックスを同ターンに出せばなんとかなるのに全く温存せず出してしまった。
◯相手の事故
◯あいて事故
デッキはアブザンリア二
今季2回目3ー0

ただ、
【相手の手札を考えながらゲームしてない】
これじゃダメ

①マルドウ
◯相手のマナフラ
◯相手のマリガンミス

②赤単@くもう君
×ドブン
◯悲哀まみれが決まる→サイ
◯3ターン目土地詰まるも、ライオンやクルフィックスにかきたてる炎使ってもらえ巻き返す。

③赤単バーン気味@のぐち君
×道探しが2度土地をすかって、軍属童とチャンドラーに切られる。折れてた。
ここで、1ターン目野口君が遅いと言いながらセットランドエンド。ビートなのか?ってことで悲哀まみれイン。
◯相手3ターン目パーフォロすハンマー。言葉に惑わされた。アホ。
除去3枚かさばりつつも、ライオントップ、鞭トップで勝ったけど、咎められるべきだった。
【相手の動きから、想像する。】
◯女人像→クルフィックス→サイ→除去→リング→リング→サイ→鞭
ラブル出てきたんでメイン除去したが、赤単だしケアする必要もないので、インスタントタイミングで除去すべきとタカにアドバイスもらう。
そん時ドラゴン出てきたらどうするのってこと。

こんなんじゃタカに勝てないな。
デッキはアブザンリア二

佐賀まで遠征してきました。

①アブザンビート
◯サイ、鞭をたいみんぐよく引けた
×相手の手札を思考がこいしたあと、2ターン後クルフィックスが出てきたので、知らないカードは2枚だけ、うち1枚が土地。ブリマーズあって、出すべき状況であるにも関わらず相手が出してこなかったので、少し考えればラスがあることは簡単わかったのに、後続展開して負けた。下手すぎ。
◯サイ、鞭、ロック、蜂、なんでんかんでん川原ひろし。

【相手の動きをみて、違和感を感じたのに考えない。反省。】

②赤緑もんすたー ランパンとアンガーメイン
×蜂出す→アンガー→蜂出す→アンガー
×手札に除去3枚あるにも関わらず3ターン目に出てきたクルフィックスを除去しない。出てきた大きな生き物を除去するつもりで温存したが、これが大失敗。
毎ターンライブラリーから土地置かれ、有効牌が見える。結果7点LIFEと7枚のフィニッシャーや除去を献上。ランパン系が多いからクルフィックスが非常に有効活用されることが頭にありながら行動出来なかった。

【みたことの無いデッキはわかりやすいシナジーから、デッキを分析するべき。】

③スルタイコントロール
◯相手が事故ってるところにサイが通る。動きからカウンターデッキなのは容易に想像できたのに、1枚手札に鞭があるから2枚目をしたに送ってしまう。下手くそ。
×ファリカのトークンで圧倒しようとするも、エンチャント破壊で一掃される。
蜂は悲哀まみれ、鞭はスルタイチャーム、忘却の輪してたアショクもスルタイチャーム。相手がなんでんかんでん【川原ひろし】。残り5分だったが試合展開次第でかててた。
▲時間切れ

【思い込みじゃなくて、相手の動きから想像すべき。相手を分析していない。下手すぎる。】
【時間配分がやっぱり下手。勝つ為行動をすべき。】

④マルドウ
◯相手事故
◯相手ダブマリ

⑤赤単@佐賀の右手
◯相手ダブマリ
◯相手ダブマリ

決勝①青赤ハサミ
◯相手のイカを破滅歓喜
◯相手のハサミを再利用の賢者。あとは鞭。

決勝②ピュアレッド@退社ん
×あいてブン
◯サイ
×こっちダブマリ。

最初の1、2、3はどうしようもないミス。
こんなんじゃタカに勝てないな。

ばぶるすFNM 1ー2

2014年11月28日 MTG
デッキはアブザンリア二


①白赤コン@のぐちさん
◯LIFE6まで詰められるも最後の一押しがない。クルフィックスとサイが駆けつける。
◯サイやら鞭やら

【完全にあいてはなんでも持ってると思いこんで、試合を投げてしまってた。相手にも失礼なこと。】


②青黒コン@サトル
X相手のテンポをケアして、カウンターを使いたいターンに使わせないプレイをして
LIFE1まで詰めるも2個1とる黒のスペルを連打され負ける。
◯櫃を壊して勝ち。
Xこちらの動きがあまり芳しく無い中で5ターン目にあいてスフィンクス着地。エクストラ5できっちりきられる。

【集中力が足りていなかった。自分自身のマナの使い方もおかしな点があったが、対戦相手の動き挙動をもっとよく見るべきだった。要猛反省。】
【時間配分もまずかった。手元に時計置いとくべき。】


③赤緑モンスター@岡田くん
Xファリカのトークンで地上をとめようとするも、ドラゴン2体がでてき、噛み合わず負け。
◯2ターン目女人、3ターン目サイ、4ターン目ロック。
Xお互いマリガン。
土地、土地、土地、クルフィックス、クルフィックス、破滅喚起をキープ
するも、ラノワール2、女人像と並べられ、3ターン目フェニックス、4ターン目ポルクラと決められる。

マリガンミスなんだろうか?
デッキはsksksp(アブザンリア二)

①アブザンミッドレンジ
◯有利な相手。お互い並べ合いになって、デッキパワーの差で勝ち。
▲一本目で30分以上かかってたので引き分け。

②赤青ハサミビートコントロール予言デッキ
×2対の速僧で殴りころされる。こっち事故。
◯サイ2体でビートしてたら櫃だされリセットされるも、相手LIFE1で殴りかつ。ここで相手にダークスティールの城塞がみえたので、エンチャ破壊をイン
×飛行機械→ハサミ→チャンドラー→予言→櫃→櫃起動→予言→ファイレクシアの破棄者→予言→櫃→櫃起動、ディグ→サルカン→予言→マグマジェット。

※1本目ぬるキープでデッキを見抜けなかった。
※思考囲いをインすべき。

③グルール@skym
◯デッキ相性差が如実
◯鞭設置後、焼き払いで墓地一掃される。そのあとの道探しで蜂とファイ玉落ちる。その後ファイ玉の能力構えながらファリカで殴る。


フリーでタカに思い通りに操られ負ける。
小回りのきかないデッキだけど想像力が欠如しすぎ。こんなんじゃタカにかてない。





使用デッキはsksksp(アブザンリアニ)
安定しませんね。デッキは強い。

①sksksp@鉄人
×鞭出し、破滅喚起を釣る。その後視認から蜂が2匹こんにちわ。
×4ターン目ライオン怪物化から押し込んでいくが、ラス後の物量でねじ込まれ負け。

※サイドで虚をついて、まくれる目は残ってるはず。研究やな。

②マルドウ@成瀬ボーイ
×キープミス。女人、道探し、道探し、土地、土地、占土地、トライ土地。
◯ペストークンを破滅喚起でさばいて勝ち。
◯女人、サティロスのないぬるキープ。ライフ3まで押し込まれるも鞭のLIFELINK忘れてるミスのおかげで巻き返す。

③赤単@にしもっちゃん
×マグロ
※有効なサイドなし。
×マグロ
今シーズン初のTM
糞ミスするクソガキがカードパワー叩きつけて勝っただけやん!って感じだけど
デッキが本当に強かった。

使ったのはsksksp(アブザンリアニ)

①ティムール@レン氏
◯蜂が飛んだ。ファリカ強かった。
◯相手がひどい事故。

②sksksp@鉄人
◯相手マナフラッドだが、墓地にテー魂、場に女人いて殴れず。「殴れないなー」と呟くと、鉄人に「気付いてましたかー」とお褒めいただく。テー魂をファリカで除去して勝ち。
サイドで破滅喚起を抜く。
◯蜂の関係で入れっぱなしにするっぽいんだけど、相手が蜂ぬいてた為にことなきを得る。相手サイアタックに、こっちサイブロック。破滅喚起をだされて悶える。クルフィックスでアド差を広げ勝ち。

③赤白コン@ハマさん
◯サイを出し入れしてたら勝った。
◯サイ出し入れから、ラスを警戒して展開。相手土地伸びず、ラス打たれず。

※このデッキのファリカはかなり強かった。
※サイ→破滅喚起を予想出来ないとか下手すぎ。デッキリストが頭に入ってない。
※相手の動きの何故をかんがえれてない。

まだまだ精進が足りない。
こんなんじゃタカに勝てない。

バブルス杯 3ー2

2014年11月17日 MTG
だーめだこりゃ
デッキは緑黒信心 (視認、ポルクラ入)

①まるドゥ@わっちゃん
×具をひかず負け。
×マナスクリュー。

②マルドウビート
◯蜂が間に合う
◯蜂が間に合う

③ジェスカイ@カルパチ
ぬるい勝負をしてしまった。猛反省。
殺気が足りなかったw

◯鞭間に合い勝ち
×カマキリで3回殴られる。
×こちらに高木の巨人と鞭、相手にサルカン、
思考がこいで、アンガー、チャーム、ケラノス
日和ってチャームぬいて、アンガーとサルカンマイナスで高木除去されて、負け。
思考がこいは場もみて判断すべき。1体1を意識しすぎ、下手すぎ。そりゃデッキにも咎められる。

④アブザン@スギタニさん
ドラフト参加の関係でトスしてもらった。

⑤黒単ビート@寺兄
ライフ管理が雑。集中していない。
◯マナフラッドするも、ファリカ引いて勝ち。
×マナフラッドして負け。
◯相手にダブマリさせる。

んで3ー2だけど実質2ー2
とにかくカルパチ戦が酷すぎてちょっとなえなえだったけどTMイベントで回復!

明日からも頑張ります。
ばぶるすFNM 2ー1
ばぶるすFNM 2ー1
ばぶるすFNM 2ー1
使用デッキは緑黒信心星座
マナクリ久々につかいたくなった!

今日の敗因はやっぱりサイドボード。色んなデッキ使うのは良いんだけど、そのデッキを使う上で最低限の準備をしていない。サイドボードとかは、その最低限の準備だよね。

こんなんじゃタカに勝てない。

①ジェスカイテンポ@ケンシロウ
×3ターン目のムチをカウンターされてクルフィックス、マナクリビート。以降有効牌ひかずまけ。
IN 思考囲い4 ダウンフォール2
OUT 神秘家4 開花2
マグジェの的は抜いとくってこと。

◯サティロスの道探しを4枚出して、ビートダウンw
IN 思考囲い4 ダウンフォール2 ファリカ1
OUT 神秘化4 開花3
さっきの勝ちで味を占めて、横に並べればかてるんじゃ?みたいな愚直な考えを実行。かんぜんにミス。

◯2枚目のファリカひいて吐きそうになるも、ムチをねじ通してアド差で勝ち。

サイドボードについて
IN 思考囲い4 ダウンフォール1 高木3
思考囲いはジェスカイ使ってて思ったことなんだけど、リソースカツカツなんで1枚抜くとグダグダなる。
高木は飛行とめれて、忘却の輪以外じゃ除去出来ないはず。
OUT 開花1 うじ2 エルフ4 ファリカ1
エルフと脳ウジは火力のまとなので抜き。
生き物減るんでファリカ抜き。
開花はリソースカツカツの相手にカード引けてたら勝つっしょってことで1枚だけ抜き。ラス返しに出しても強い。
自分はこうだ!!ってのあったら教えてください!

②ジェスカイコンボ@地雷王
◯相手が2枚目の土地をひかず。
IN 囲い4 全希望の消滅2 ニッサ2
コンボデッキはハンデスきついので囲い4。相手の女人像にさわれる全俺を積んだ。
OUT サティロス2 鞭2 調和2 蜂2
これは少しミスしたとおもう。蜂でなくサティロス4ぬくべきだった。
サティロス4 鞭2 ファリカ1 蜂1
って感じで抜きそう。

◯もっさりの7枚、戦えない6枚をマリガンして、5枚。囲いで隆盛ひいた後、相手が土地しかひかず勝ち!

③グルール@岡田君
◯ポルクラでたけど、欲張らずに除去構えて星座シナジーが決まって勝ち。
IN 思考囲い2 全希望2
重たいところハンデスしたいのと、グルール強いラスを積んだ。
OUT サティロス2 開花2
これもミス。ポルクラに弱い脳ウジ、ポルクラ、ドラゴンにつよい高木を積むべきだった。

×ポルクラTOPされて、ウジとラノエル怪物化されて負け。
×囲い抜きます?先行3ターン目

自分の手札は3枚目の写真
相手場→赤緑占術 森 神秘家
相手手札→ランド ランド 狩猟者 ポルクラ ポルクラ フェニックス

ここで自分はクルフィックスを選択。アホ。なんでそんな選択…。
ポルクラ残ってて勝てないハンドなのに。
ここでは、ポルクラを抜くのがよさそう。
もちろん咎められて負け。
つーことで、TMCからの負けで2ー1。

サイドボードは
IN高木2 全希望2 ダウンフォール2
OUTサティロス4 ウジ2
ってどうだろう。
視認とかみてたら、囲いをいれそう。
むつかしい。

2回目のスタンはパージしてしげまつに。
カズさんがMTG続けてるのは一緒にやってるメンツが面白いからって言ってたけど、その通りだと思う。今は本当に良い環境でマジックやれてる。

自分はマジックやってる中でも結構年長のほうだから、皆が良い環境できるように、環境整備していきたいと思った。
ばぶるす平日大会 1ー2
ばぶるす平日大会 1ー2
ばぶるす平日大会 1ー2
使用デッキは元春デックウィン(ジェスカイトークン)
昨日のデッキから道の探求者2とジェスチャをブリマーズかえたもの。
伴って、白マナを少しふやす。
サイドは画像の通り。
アグロに弱いんで、ブリマーズと相性のいい貪る光、マイソウルカード跳ね返す掌を採用。

①ジェスカイテンポ@鉄人
×後手、二番目の画像をキープしてカマキリに2体に負け。
ぬるキープだと即思った。隆盛以外プレイ出来ない。赤マナ引いても、相手によっては瞬殺される。キープする?
IN グレアー3 掌2
OUT 宝船1 扇動者2 マグジェ2
先行だから扇動者は結構強いと思って、2枚残すもの正解は扇動者4抜くでよいかな??
2本目灼熱の血まで見たんでラブルマスタ抜きだね。

◯チャームでの回復に成功して焼き切る。
OUT 宝船1 扇動者4

◯グレアでカマキリの除去に成功して焼き切る。

②ジェスカイコン?ミッド?@kさん
×エルズペスだされて、道の探求者で殴られて相手ライフ13。
マグマジェットで探求者倒した時に合計16点分の火力があったにも拘らず、
相手のカウンターを恐れて、エルズペスに火力をうってしまう。
その後サルカンだされて負け。戦闘後に出した扇動者とか無駄なミスも多かった。
IN否認2 軽蔑的な一撃2 グレア2 掌2
OUT マグジェ2 稲妻の一撃2 軍属童2 扇動者2
相手は前回ナーセットコンを使っていたので、コントロールシフトしてくるはず。

×こっち2ターン目の急報→否認 相手3ターン目扇動者→こっち4ターン目かきたてる 相手4ターン目扇動者 こっち5ターン目ブリマーズ→忘却の輪
相手のデッキはジェスカイミッドレンジのようなデッキ。
稲妻の一撃
ラブルマスタ
かきたてる
サルカン
ペス
どんなシフトしてくるか分からない相手に2マナ火力を減らしてはいけない。
1本目のミスが致命的。前後の動きからカウンターあるならされているはずなのにないカウンターを警戒して勝機を逃す、正気じゃない。

※思い込みでなく相手の動きに集中。なぜその動きをしなかったのかを考えてプレイすべきだった。

③赤白コントロール@ハマさん
◯火力でちょっきり

×3ターン目にハンマーだされて、手札のグレアが腐る。
ただハンマー出しているのにゴーレムださないので思いマナが多いという考えに至らず。

×3ターン目にブリマーズだされて返しに軍属童。返しにスラッグでゲームセット。
2本目に2枚引いて弱かったグレアを1枚減らしたのが仇となった。

適切なサイドボードができていない。相手の動きを見れていない。相手に合わせて動きを変えなきゃだめ。

※相手のターンは相手の動きに集中。何故しなかったのか?何故プレイが通ったのか?

何故を大切に。

2014年11月10日 MTG
※相手が何もせずエンド、その時僕は…

①カウンターあるのだろう。あるんだったら今使わせる必要がある。なぜならこんなゲーム展開になるからだ。
②引きがぬるいんだろうとヒャッハーぁぁぁぁぁっぁぁ。俺つえぇぇぇっぇぇぇえ。これぞまさしくTMC!

当然②を選択。突き刺さるカウンター。

そりゃ負けるわ。
って思ったんで、日記の題名かえます。
※何故を大切に。

デッキは元春デックウィン(ジェスカイトークン)
元春は折れて使ってない模様。

探求者2
ラブルマスター4
一撃4
掻き立てる炎4
ジェスカイチャーム4
マグマジェット2
急報4
ゴブリントークン4
隆盛4
宝船4

赤白占術土地2
未開地4
ジェスカイランド4
浅瀬2
鍛冶場1
青白フェッチ4
島2
平地2
山3

sb
停止の場1
軽蔑的な一撃3
チャンドラ1
グレアー1
ケラノス1
予知するスフィンクス2
憤怒2
ラス3
消去1

先に今日の最大のプレイミスを。
※サイドボードが適当だった。
※何故このカードをsbに採用したのか?
※何故このカードを抜いたのか?
※何故このカードを入れなかったのか?
故に使わないカードがいっぱいあった。
最低限をやれてない奴が勝てるわけねーわ。

①緑単信心@中津の方
◯早々に隆盛はって、ビートダウンできました。
IN 停止の場1 軽蔑的一撃1
OUT 道の探求者2
サイドは緑単なので、トークン除去されにくいとおもってそのままプラン。
ポルクラとか荒野の後継者見てたんで、あってもしゃーない熊をぬいた。
けど、停止の場は入れてくるだろうエンチャ破壊に被っちゃうしダメやね。
◯ラブルマスター→隆盛→かき立て→かき立て

②ジェスカイウィンズ@ゆうたろう
◯相性差と、ブリマーズにジェスカイチャーム打たれたところにかき立てる炎合わせれて勝ち。
IN グレアー1
OUT ジェスカイチャーム
消去法抜くもんがないので、チャーム抜いた。
◯軍属童→隆盛→かき立て

③キブラーティムール@下関の方
◯分からん殺しして勝ち。
IN停止の場1軽蔑的な一撃3ケラノス1予知するスフィンクス2ラス3
OUT トークン8 道の探求者2
相手スラッグとかいれてくるんじゃね?
×5ターン目のラスをカウンターされて負け。
サイド戻す。
◯相手にダブまりさせて勝ち。

④ジェスカイウィンズ
×相手にダブまりさせられて負け。
INグレアー1
OUTジェスカイチャーム1
◯相手の生き物ケアして、かき立てる炎のためのマナを残すクソプレイ。別にライフも詰められて無かったのに、殴らないとかない。最期の結局1点をトップ火力で勝つ。
◯相手事故

⑤⑥ ID ID

スイス①ティムール@大分の方
×ダブマリで1枚ランド引いたら強いハンドをキープしてひかず。
IN ラス2
OUT 道の探求者
コントロールモードは相手の頑固な否認にいいようにされるんで違うゲームプラン作れるラスをなぜか2枚だけイン。
◯隆盛→急報→かき立てる
×ランド止まるも急報×2とラブルマスタとかき立てるで一方的な展開。そこに1点オールと火口の爪で更地にされるも軍属童→ポルクラだされる。→隆盛おくも頑固な否認→ポルクラとドラゴンで殴られる→怪物化でトークン死ぬと目がないけど、相手のミスにつけ込む引ができず負け。

つーことで出来過ぎの結果でした。

※SBのゲームを意識していない。デッキリストを眺めて何を入れてくるかをかんがえて、こっちのSBを作成しなければならない。
※デッキを回す練習も重要だけど、やはり考える時間が圧倒的に足りないのだろうと思う。

来週からはアベックススペシャル使う予定。

通算10-6-1
ばぶるす平日大会2-1
デッキは元春デックウィン(ジェスカイトークン)

①青黒コン@鉄人
◯都合良く火力で焼き切り。メインは相性良い。
×波使いカウンターして、スフィンクス通る。2/4のLIFELINKつけるやつが本体だけと思っててミスプレイ。
あと、サルカン抜くべきやった。
◯先にスフィンクス通って火力つみこみまくり。隆盛が強い。

②赤単@成瀬くん
×ぶぶぶーん
×考え事しながらマジックしてたら、未開地使うの忘れてドローしてた。もちろん咎められて負け。

③ジェスカイウィンズ@山口くん
×画像のハンドキープして、宝船2とランド2引いて負け。後手これキープする?

3色は揃ってるんで何でもプレイ出来る点。

デッキ構成からプレイできうるカードを4ターン目迄に2枚は引けると思った為。

フェッチ2枚あるので4ターン目にハンドのリカバリを宝船で出来る点。


◯軍属童を一度流されたけど、そのあと急報→隆盛→隆盛→宝船。ジェスカイはトークンめちゃきついみたい。抜こうとしてた。
◯軍属童流されずに火力とパンチで焼き切る。

※マジックしてる時にマジック以外の事を考えない。
※サイドボードがあやふや。
※最大ダメージを考えながらプレイ。
※誘発わすれるよね。

FNM 2ー1

2014年10月31日 MTG
FNM 2ー1

デッキは元春デックウィン(ジェスカイトークン)
サイドボードカードやサイドプランの見直し。

①赤白コン@マッシー
◯急報トークンをマグジェやつなぎとめされるかなり有利な展開。

◯サイドから投入したスフィンクスとトークン抜いたことでカードを腐らせた。

→忘却の輪に引っかかるカードをサイドから入れるのは良くないきがする。


②赤単コントロール@野口君
×2点ゲインランドとこちらのリソースが足りなかったと感じたが、単にジェスカイチャームはんこんモードで1ターン先に売ってれば死ななかった。

×トップ勝負になり、負け。
サイドはトークン抜きました。サイドのスラッグがケアでトークン抜くまでは良いけどそれから、チャンドラに火力を2発使わないといけなくなった。
否認とかつんでよさそう。

③スルタイ
◯ブン
◯ブンだけど、メインで隆盛みせてて、ディグで隆盛持ってきて、割られた。
スルタイチャームメインで見てるのにね。

通算 4ー4ー1


※カードの出し方や、プレイに癖があって手札を読まれやすい。

→もっとシャカパチしなきゃだけど、ピンとこなかった。
要するに相手の挙動を殆ど見ていない。

三味線してくる人もいるので、表情や言葉は考える必要ないと思う。だけど、何故相手はこんな行動をしたのか?って所を考えてなさすぎ。多分自分のことで精一杯だし、考える癖がついて居ないのが原因だと思う。

※対戦したその日に思いかいさないと、対戦相手すらままならない。

→復習すらできない。積み上がらないマジック。

※何故をもっと大切に

デッキは元春デックウィン(ジェスカイトークン)

①ジェスカイミッド?@ひざけ
×相手マリガンであるも、スムーズに高マナ行きまで繋がれて、スフィンクスだされて負けた。手札使い切られた。
こちらが回し方イマイチ分からなくて負けた部分は大きい。

×焼き切られ。サイドプランがわかってなかった。

②マルドゥビート@松兄
◯7点まで詰め寄られるも、返しで16点叩き込む。
相手が動きをわかってなかったのは大きい。

◯相手のうごきが芳しくなく

③青黒コン@さとる
×1マリガンから手札にある火力を打って早期に宝船に繋ぐ。ただ、相手のスフィンクスが5ターン目に着地して返しに致命的なスペル打てず。
ただ、マッチとしてそんな絶望的な展開でも1スペルまで追い込めたので有利なマッチであると再確認した。

◯相手のスフィンクス弾いて、火力で決める。

▲時間切れ。


通算2ー3ー1

ばぶるす 平日大会 1ー2
ばぶるす 平日大会 1ー2
使用デッキ アブザンミッドレンジ

vs アブザンビート 鷹匠入り
⚪︎ブン
⚪︎相手がクリーチャー1体でまごついているところ、除去して勝ち。

vs 赤単@なるせくん
×4ターンキル、相手が赤単だし除去ハンドをキープすべきだった。
ランド4、ライオン、アブチャ、ペス
×ブロックミスで負け。写真の通りのブロックをして、通ったソクソウにジャイグロでライフ7 でハチ2匹。アクロスの十字軍だされて終わり。

自ドローブリマーズ3枚目こっちが胆汁病を十字軍に打つ。

相 相手が稲妻の一撃をハチに打って、残りのハチとトークンが相打ち。ライフ3。2/1サティロスだされて積む。

蜂の巣ブロックは十字軍。ハチ2匹より、ハチ1匹と蜂の巣の方が強い。

そもそもキープだったのか?
森 黒白占 ブリ ブリ 胆 胆 ペス
ブリマーズを構えて、胆汁病を打てる。がマナが無い。
トライランドが引けてなかったら即負けていたハンド。

それよりもマリガンして悲哀まみれを引くことにかけた方が良かったのではないか。

vsナーセットコン
×土地3 女 サイ アブチャ 胆汁 キープから、3ターン目サイ出してライフ8まで詰めるも、ペスラス打たれてナーセット。

⚪︎相手事故

×4ターン目にナーセットが速攻持って殴ってきて、
土地 ペス サルカン ってめくれた。

サイドボードに悲哀まみれ3枚はいっていたがインしてなかった。4ターン目は無理でも積むべきだった。

通算1ー2
もりもりすに煽られました。いや、煽られ続けとる。

Twitterより転記

ボロスコンは公認戦績21-3-1。
いい感じだけどまだヨシツグさんに勝ててない。

今日のフライデーは5-1。
またヨシツグさんに勝てなかった。
寝よう。

ボロスでフライデー3-0の通算32-6-1。
今日もヨシツグさんに勝てなかったけどいつか勝てるよう頑張ろう。


確かに、もりもりすに負けて無いけど、
一回も当たってないからwwwww

1敗ラインにはもりもりすは居ないっていう。

嘘は言って無いけど煽られるっていうww

糞が!

って感じで火がついて、MTG頑張る事にしました。

福岡市内のMTG環境はバブルスができてめちゃめちゃ快適になってます。
特にスタンはめっちゃやれる。

火曜 19時半 バブルス スタン
水曜 19時 イエサブ スタン
木曜 19時半 バブルス スタン
金曜 17時 19時半 バブルススタン
イエサブもフライデーある。

土日はGPTなり、PTQなり、ゲームデー、BOX杯なり色々ある。

特に平日やれるのがでかい!





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